infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » ADOBE PHOTOSHOP

« Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Вперёд »

« ADOBE PHOTOSHOP »
3DS MAX 2014
3ds Max 2014
Название: 3DS MAX 2014
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2018
Страниц:  544
Формат: DOC
Размер: 13.60 mb
Жанр: Adobe Photoshop
«В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объектов, наложение текстур, выбор источников света, визуализация изображений с использованием алгоритмов mental ray и V-Ray, анимация объектов и персонажная анимация. Особенность книги — изучение материала на примерах и упражнениях, доступных для повторения практически любому начинающему пользователю. Изложение позволяет постепенно освоить все нужные инструменты и приобрести навыки, необходимые для работы над реальными проектами при создании трехмерного дизайна, мультипликации, компьютерных игр и видеофильмов. Многочисленные иллюстрации делают изложение наглядным и доступным.»
« ADOBE PHOTOSHOP »
3DS MAX 2016: ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ И АРХИТЕКТУРЫ. РУКОВОДСТВО
3ds Max 2016: Дизайн интерьеров и архитектуры. Руководство
Название: 3DS MAX 2016: ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ И АРХИТЕКТУРЫ. РУКОВОДСТВО
Автор: 
Издательство: Питер
Год:  2018
Страниц:  368
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В книге рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью физической камеры, фотометрических источников света, HDRI карт, рендера mental ray и плагина V-Ray. Даны правила настройки физической камеры для экстерьерных и интерьерных ракурсов; дневного и вечернего освещения и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитсиурного и интерьерного проектов. Особенностью книги является рассмотрение популярного плагина Multiscatter, используемого для создания травы, деревьев и другой растительности. В книге раскрываются профессиональные секреты фотореалистичной визуализации, приведены алгоритмы работы над большими проектами и представлены основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ШЕЙДЕРЫ И ЭФФЕКТЫ В UNITY: КНИГА РЕЦЕПТОВ
Шейдеры и эффекты в Unity: Книга рецептов
Название: ШЕЙДЕРЫ И ЭФФЕКТЫ В UNITY: КНИГА РЕЦЕПТОВ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2018
Страниц:  274
Формат: PDF
Размер: 9.59 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В книге раскрываются секреты разработки тендеров в Unity — самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов С помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка тендеров для мобильных устройств, а также использование ностэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
« ADOBE PHOTOSHOP »
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В AUTODESK MAYA: MENTAL RAY RENDERER
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
Название: ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В AUTODESK MAYA: MENTAL RAY RENDERER
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2018
Страниц:  696
Формат: PDF
Размер: 24.36 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой библиотеки, библиотеки архитектурных шейдеров, библиотеки многослойных материалов и библиотеки шейдеров подповерхностного рассеивания. Кроме того рассмотрены основные шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Издание предназначено для продвинутых пользователей пакета Autodesk Maya и системы визуализации mental ray for Maya, а также будет полезно всем тем, кто серьезно занимается 3D-моделированием и желает глубже исследовать возможности системы визуализации и применять их в своей работе.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В AUTODESK MAYA: MENTAL RAY RENDERER
Визуализация в Autodesk Maya: mental ray renderer
Название: ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В AUTODESK MAYA: MENTAL RAY RENDERER
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2018
Страниц:  696
Формат: PDF
Размер: 24.36 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой библиотеки, библиотеки архитектурных шейдеров, библиотеки многослойных материалов и библиотеки шейдеров подповерхностного рассеивания. Кроме того рассмотрены основные шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Издание предназначено для продвинутых пользователей пакета Autodesk Maya и системы визуализации mental ray for Maya, а также будет полезно всем тем, кто серьезно занимается 3D-моделированием и желает глубже исследовать возможности системы визуализации и применять их в своей работе.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ОСНОВЫ АНИМАЦИИ В UNITY
Основы анимации в Unity
Название: ОСНОВЫ АНИМАЦИИ В UNITY
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2018
Страниц:  176
Формат: PDF
Размер: 6.16 mb
Жанр: Adobe Photoshop
«Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр. Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу: Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации; Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта; Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций; Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity; Связывание анимаций со скриптами на C#; Анимация камеры и создание системы частиц; Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр; Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей.»
« ADOBE PHOTOSHOP »
PHOTOSHOP НА ПРИМЕРАХ: ИЗУЧАЕМ ОБРАБОТКУ ФОТОГРАФИЙ И ФОТОМОНТАЖ НА ПРАКТИКЕ. РУКОВОДСТВО
Photoshop на примерах: Изучаем обработку фотографий и фотомонтаж на практике. Руководство
Название: PHOTOSHOP НА ПРИМЕРАХ: ИЗУЧАЕМ ОБРАБОТКУ ФОТОГРАФИЙ И ФОТОМОНТАЖ НА ПРАКТИКЕ. РУКОВОДСТВО
Автор: 
Издательство: Наука и Техника
Год:  2018
Страниц:  272
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 9.52 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Эта книга представляет собой наглядное практическое руководство по работе с самым популярным графическим редактором Adobe Photoshop. С помощью данной книги вы на примерах научитесь работать с этой программой, выполнять всевозможные практические действия по редактированию и обработке фотографий. Описания приводятся в удобной пошаговой форме, что позволяет даже неопытным пользователям достигать впечатляющих результатов, а всевозможные идеи и приемы подскажут вам пути реализации ваших творческих замыслов. Книга написана простым и доступным языком. Предназначена для самой широкой аудитории. Подходит для всех последних версий Photoshop.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ OPEN CV
Обработка изображений с помощью Open CV
Название: ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ OPEN CV
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2018
Страниц:  210
Формат: PDF
Размер: 7.35 mb
Жанр: Adobe Photoshop
OpenCV является наиболее широко распространенной библиотекой компьютерного зрения. Она включает сотни готовых функций обработки изображений и используется как в академических учреждениях, так и в промышленности. В этой книге на примерах демонстрируются основные алгоритмы обработки изображений, реализованные в OpenCV. Сначала рассказывается об установке библиотеки, описывается ее общая структура и приводятся простые примеры чтения и записи изображений и видео. Далее рассматривается фильтрация изображений и манипуляции с цветом. Вы узнаете о таких методах обработки, как ретуширование, очистка от шумов и создание HDR-изображений. В последней главе речь пойдет о повышении быстродействия за счет использования графических процессоров. Прочитав книгу, вы сможете создавать интересные и эффективные приложения для обработки изображений. Все рассмотренные темы иллюстрируются примерами. Краткое содержание книги: — создание приложений OpenCV с пользовательским интерфейсом; — основные понятия и задачи обработки изображений: типы изображений, доступ к отдельным пикселям, арифметические операции над изображениями, гистограммы; — полезные приемы обработки изображений: фильтрация, сглаживание, повышение резкости, очистка от шумов, морфологические операции, геометрические преобразования; — алгоритмы ретуширования и LUT-фильтры; — использование различные цветовых пространств для оптимизации обработки изображений; — обработка видео: стабилизация, сшивка изображений и даже сверхвысокое разрешение; — знакомство с новым модулем вычислительной фотографии, который включает обработку изображений с широким динамическим диапазоном, бесшовное лонирование, обесцвечивание и нефотореалистичный рендеринг.
« ADOBE PHOTOSHOP »
САМОУЧИТЕЛЬ 3DS MAX 2016
Самоучитель 3ds Max 2016
Название: САМОУЧИТЕЛЬ 3DS MAX 2016
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2018
Страниц:  528
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
«В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.»
« ADOBE PHOTOSHOP »
САМОУЧИТЕЛЬ BLENDER 2: 7
Самоучитель Blender 2: 7
Название: САМОУЧИТЕЛЬ BLENDER 2: 7
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2018
Страниц:  400
Формат: PDF
Размер: 14.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые ноля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров.
« ADOBE PHOTOSHOP »
САМОУЧИТЕЛЬ CORELDRAW X4 (+ CD-ROM)
Самоучитель CorelDRAW X4 (+ CD-ROM)
Название: САМОУЧИТЕЛЬ CORELDRAW X4 (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2015
Страниц:  656
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 22.96 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга предназначена для тех, кто хочет как научиться основам технологий компьютерной графики в пакете CorelDRAW X4 (создание элементарных и сложных фигур, цветовая заливка и обводка, эффекты перетекания, изменения формы, украшение текста), так и достичь профессионализма в области вывода на печать, подготовки макетов к тиражированию, цветоделению, растрированию, тоновой и цветовой коррекции, управлению слоями и цветом. Изложение материала сопровождается оригинальными заданиями для проверки на практике полученных знаний. На прилагаемом компакт-диске приведены задания и вспомогательные материалы к описанным в книге упражнениям.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ЦИФРОВАЯ РЕСТАВРАЦИЯ ФОТОГРАФИЙ: МЕТОДИКИ ВОССТАНОВЛЕНИЯ СТАРЫХ И ПОВРЕЖДЕННЫХ СНИМКОВ (+ CD-ROM)
Цифровая реставрация фотографий: Методики восстановления старых и поврежденных снимков (+ CD-ROM)
Название: ЦИФРОВАЯ РЕСТАВРАЦИЯ ФОТОГРАФИЙ: МЕТОДИКИ ВОССТАНОВЛЕНИЯ СТАРЫХ И ПОВРЕЖДЕННЫХ СНИМКОВ (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство: Корона-Век
Год:  2015
Страниц:  416
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В этой книге поэтапно рассмотрен полный процесс реставрации и восстановления фотографий с помощью Adobe Photoshop, подключаемых модулей и программы Picture Window. В этом исчерпывающем руководстве затронуты даже такие вопросы, как выбор подходящего аппаратного и программного обеспечения, загрузка изображений в компьютер, печать готовых фотографий и правила их хранения для будущих поколений.
« ADOBE PHOTOSHOP »
LATEX 2E ПО-РУССКИ: НАСТОЛЬНАЯ ИЗДАТЕЛЬСКАЯ СИСТЕМА
LaTeX 2e по-русски: Настольная издательская система
Название: LATEX 2E ПО-РУССКИ: НАСТОЛЬНАЯ ИЗДАТЕЛЬСКАЯ СИСТЕМА
Автор: 
Издательство: Корона-Век
Год:  2015
Страниц:  496
Формат: PDF
Размер: 17.36 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга представляет собой руководство по издательской системе LaTeX. Несравненная мощь этой системы наиболее зримо проявляется при подготовке научно-технических печатных изданий высшего качества, содержащих большое количество математических формул и иллюстраций. Книга построена как учебник с подробным описанием команд LaTeX'а и множеством примеров. Четвертое стереотипное издание воспроизводит третье издание, в котором были отражены изменения в способе русификации системы LaTeX и добавлены сведения о преобразовании документов LaTeX'а в формат PDF. Программное обеспечение, описанное в книге, распространяется преимущественно бесплатно и может быть загружено через интернет с общедоступных серверов CTAN (Comprehensive ТеХ Archive Network).
« ADOBE PHOTOSHOP »
ADOBE PHOTOSHOP CS6 ДЛЯ ФОТОГРАФОВ: РУКОВОДСТВО ДЛЯ СПЕЦИАЛИСТОВ ПО ОБРАБОТКЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ В PHOTOSHOP НА MACINTOSH И IBM-СОВМЕСТИМЫХ ПК
Adobe Photoshop CS6 для фотографов: Руководство для специалистов по обработке изображений в Photoshop на Macintosh и IBM-совместимых ПК
Название: ADOBE PHOTOSHOP CS6 ДЛЯ ФОТОГРАФОВ: РУКОВОДСТВО ДЛЯ СПЕЦИАЛИСТОВ ПО ОБРАБОТКЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ В PHOTOSHOP НА MACINTOSH И IBM-СОВМЕСТИМЫХ ПК
Автор: 
Издательство: Русская Редакция
Год:  2015
Страниц:  768
Формат: PDF
Размер: 26.88 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Это новое издание популярного руководства, посвященного базовым и профессиональным методам работы в Photoshop CS6. Здесь рассматриваются съемка и обработка фотографий в Camera Raw, ретуширование жанровых снимков и профессиональное усиление резкости, углубленно описывается специфика работы фотографа с цифровыми изображениями. Вы найдете пошаговые инструкции по воспроизведению в Photoshop традиционных методов и спецэффектов пленочной фотографии и описание приемов, осуществимых исключительно в Photoshop. Автор щедро делится с читателями своим уникальным опытом. Книга послужит прекрасным справочником по вопросам работы в Photoshop и будет полезна как профессиональным фотографам-ветеранам, так и любителям, которые берутся за фотоаппарат лишь по праздникам. Издание состоит из 13 глав и предметного указателя. Дополнительные материалы доступны на сайте поддержки книги.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ADOBE PHOTOSHOP CC: МАСТЕР-КЛАСС ЕВГЕНИИ ТУЧКЕВИЧ
Adobe Photoshop CC: Мастер-класс Евгении Тучкевич
Название: ADOBE PHOTOSHOP CC: МАСТЕР-КЛАСС ЕВГЕНИИ ТУЧКЕВИЧ
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2015
Страниц:  480
Формат: PDF
Размер: 16.80 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях Санкт-Петербургского политехнического университета. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в программе Adobe Photoshop на примере версии СС. Описаны методы создания коллажей, приемы реставрации старых фотографий, а также коррекция фигуры, гламурная ретушь и многое другое. Особое внимание уделено работе с каналами, созданию и сохранению выделения, работе с векторными изображениями, коррекции и алгоритмам ретуши фотографий. В процессе обучения рассматриваются реальные задачи, возникающие в процессе работы; выполняются коллажи в слоевой модели. Учебные файлы, созданные специально для курса, размещены на сайте издательства.
« ADOBE PHOTOSHOP »
САМОУЧИТЕЛЬ CORELDRAW X7
Самоучитель CorelDRAW X7
Название: САМОУЧИТЕЛЬ CORELDRAW X7
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2015
Страниц:  352
Формат: DOC
Размер: 8.80 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов и др. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ADOBE ILLUSTRATOR CC: САМОУЧИТЕЛЬ
Adobe Illustrator CC: Самоучитель
Название: ADOBE ILLUSTRATOR CC: САМОУЧИТЕЛЬ
Автор: 
Издательство: БХВ-Петербург
Год:  2015
Страниц:  368
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии СС. Особое внимание уделено эффективности и простоте создания изображений, работе с инструментом Перо, декоративным элементам оформления, наиболее востребованным приемам компьютерного графического дизайна. Описаны многочисленные способы трансформации объектов, использование графических стилей, кистей, узорных заливок, символов, эффектов и многое другое. Учебные файлы, созданные специально для курса, размещены на сайте издательства.
« ADOBE PHOTOSHOP »
CINEMA 4D: ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО. ВИДЕОУРОКИ НА DVD-ДИСКЕ (+ DVD)
Cinema 4D: Практическое руководство. Видеоуроки на DVD-диске (+ DVD)
Название: CINEMA 4D: ПРАКТИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО. ВИДЕОУРОКИ НА DVD-ДИСКЕ (+ DVD)
Автор: 
Издательство: Солон-пресс
Год:  2015
Страниц:  376
Формат: PDF
Размер: 13.16 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами и содержит прилагаемый DVD с записью видеоуроков.
« ADOBE PHOTOSHOP »
ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 5: ВСЕОБЪЕМЛЮЩЕЕ РУКОВОДСТВО ДЛЯ ФОТОГРАФОВ
Adobe Photoshop Lightroom 5: Всеобъемлющее руководство для фотографов
Название: ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 5: ВСЕОБЪЕМЛЮЩЕЕ РУКОВОДСТВО ДЛЯ ФОТОГРАФОВ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  700
Формат: PDF
Размер: 24.50 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Программа Adobe Photoshop Lightroom была разработана исключительно для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом, позволяющим фотографам импортировать, сортировать и организовывать изображения. Книга, которую вы держите в руках, была также написана для фотографов и неотделима от программы Lightrooni. Автор книги, Мартин Ивнинг, будучи коммерческим и модельным фотографом, в деталях описывает функции программы Lightroom, необходимые для эффективной работы с изображениями. Он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает за разработкой продукта и отправляет отзывы в корпорацию Adobe. В результате, Мартин досконально знает все этапы работы с изображениями в программе Lightroom, от выбора и импорта снимков, до их обработки и управления. Издание предназначено для всех фотолюбителей, стремящихся улучшить качество своих цифровых фотографий с помощью одной из лучших программ для этих целей.
« ADOBE PHOTOSHOP »
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В SKETCH UP 2015 — ОТ ПРОСТОГО СЛОЖНОМУ: САМОУЧИТЕЛЬ
3D-моделирование в Sketch Up 2015 — от простого сложному: Самоучитель
Название: 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В SKETCH UP 2015 — ОТ ПРОСТОГО СЛОЖНОМУ: САМОУЧИТЕЛЬ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  370
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
SketchUp — уникальный ЗD-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей — как профессионалов, так и любителей. Материалы книги разделены на два уровня глубины освоения — «Практик» и «Эксперт». Первая часть проводит читателя от начала общего знакомства с миром трехмерной компьютерной графики до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению большинства задач практического моделирования. Вторая часть углубляет и полностью завершает изучение во всех подробностях и нюансах возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя экспертом в программе.

« Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Вперёд »