infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » ДМК ПРЕСС
« AUTOCAD И ARCHICAD »
AUTOCAD 2015 И AUTOCAD LT 2015
AutoCAD 2015 и AutoCAD LT 2015
Название: AUTOCAD 2015 И AUTOCAD LT 2015
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  416
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: AutoCAD и ArchiCAD
Цветное издание! Официальные учебные материалы AutoCAD 2015 и AutoCAD LT 2015 представляют собой учебный курс для использования в Авторизованных учебных центрах, для корпоративного обучения и других видов коллективных занятий. Хотя эти учебные материалы предназначены для занятий с преподавателем, их можно также использовать и для самостоятельного обучения. Самостоятельно научиться работе с программой можно, если использовать эти учебные материалы, а также справочную систему AutoCAD 2015 и AutoCAD LT 2015. Данный курс предназначен для новых пользователей AutoCAD, желающих ознакомиться с основными инструментами и принципами двухмерного и трехмерного проектирования, создания рабочих чертежей деталей и сборок, в также новыми возможностями параметрического моделирования. Примеры и иллюстрации к книге можно скачать на сайте издательства.
« OPENGL И DIRECTX, 3D »
OPENGL ES 3: 0. РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА
OpenGL ES 3: 0. Руководство разработчика
Название: OPENGL ES 3: 0. РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  448
Формат: DOC
Размер: 11.20 mb
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
OpenGL ES — это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3.0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. В книге вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3.0 в широком спектре приложений. Весь код был собран и проверен на iOS 7, Android 4.3, Windows (эмуляция OpenGL ES 3.0) и Ubuntu Linux и авторы показывают как собрать примеры для каждой платформы. Рассматриваются следующие темы: — использование EGL API для взаимодействия с оконной системой, выбора конфигурации и создания контекста для рендеринга и поверхностей; — шейдеры, создание и подключение объектов-шейдеров, компиляция шейдеров, проверка на ошибки компиляции, создание, сборка и опрос состояния для объектов-программ и использование шейдеров в виде исходных текстов и в бинарной форме; — язык для написания шейдеров OpenGL ES: переменные, типы, конструкторы, структуры, массивы, атрибуты, uniform-блоки, входные и выходные переменные, описатели точности и инвариантности; — геометрия, вершины и примитивы, передача геометрии в конвейер и сборка из нее примитивов; — создание двухмерных, трехмерных, кубических текстур и массивов текстур, их загрузка и использование при рендеринге, режимы отсечения текстурных координат, фильтрация и форматы текстур, сжатые текстуры, объекты-сэмплеры, неизменяемые текстуры, буфера для распаковки пикселов и пирамидальное фильтрование; — фрагментные шейдеры: мультитекстурирование, туман, альфа-тест и задаваемые пользователем плоскости отсечения; — фрагментные операции: отсечение по прямоугольной области, тесты трафарета и глубины, мультисэмплинг, смешивание цветов и растрирование; — объекты-фреймбуферы: рендеринг во внеэкранные поверхности для продвинутых эффектов; — продвинутый рендеринг: попиксельное освещение, имитация отражения окружающей среды, системы частиц, постобработка изображений, процедурные текстуры, теневые карты, ландшафт и проективное текстурирование; — объекты синхронизации и барьеры: синхронизация с приложением и выполднением на GPU.
« PYTHON »
ИЗУЧАЕМ SPARK
Изучаем Spark
Название: ИЗУЧАЕМ SPARK
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  304
Формат: DOC
Размер: 7.60 mb
Жанр: Python
Объем обрабатываемых данных во всех областях человеческой деятельности продолжает расти быстрыми темпами. Существуют ли эффективные приемы работы с ним? В этой книге рассказывается об Apache Spark, открытой системе кластерных вычислений, которая позволяет быстро создавать высокопроизводительные программы анализа данных. С помощью Spark вы сможете манипулировать огромными объемами данных посредством простого API на Python, Java и Scala. Написанная разработчиками Spark, эта книга поможет исследователям данных и программистам быстро включиться в работу. Она рассказывает, как организовать параллельное выполнение заданий всего несколькими строчками кода, и охватывает примеры от простых пакетных приложений до программ, осуществляющих обработку потоковых данных и использующих алгоритмы машинного обучения.
« РАЗРАБОТКА ПО ДЛЯ ANDROID, МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ »
СОЗДАНИЕ ОБЛАЧНЫХ, МОБИЛЬНЫХ И ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ НА F#
Создание облачных, мобильных и веб-приложений на F#
Название: СОЗДАНИЕ ОБЛАЧНЫХ, МОБИЛЬНЫХ И ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ НА F#
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2015
Страниц:  208
Формат: PDF
Размер: 7.28 mb
Жанр: Разработка ПО для Android, мобильных устройств
Книга рассказывает о ключевых аспектах создания облачных, мобильных и веб-решений на языке F# в комбинации с различными технологиями для платформы .NET. На практических примерах демонстрируется, как решать проблемы конкуренции, асинхронного выполнения и другие, встречающиеся на стороне сервера. Вы узнаете, как повысить свою продуктивность с помощью языка F#, интегрируя его в существующие веб-приложения или используя его для создания новых проектов. Опытные программисты для .NET узнают, как этот выразительный язык функционального программирования помогает писать надежные и простые в сопровождении решения, легко масштабируемые и способные адаптироваться для работы на самых разных устройствах. — Используйте F# с такими инструментами, как ASP.NET MVC, ASP.NETWeb API, WCF, Windows Azure, HTML5, CSS3, jQuery Mobile и другими. — Создавайте веб-приложения следующего поколения с применением ASP. NET MVC 4, используя F# для решения задач на стороне сервера. — Создавайте веб-службы WCF SOAP и HTTP. — Разрабатывайте на F# веб-приложения и службы, действующие на платформе Windows Azure. — Создавайте масштабируемые решения, которые могут использоваться мобильными и веб-интерфейсами. — Используйте F# с фреймворками WebSharper и Pit для создания полных веб-стеков.
« C И CPP »
ЭФФЕКТИВНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ С++: 55 ВЕРНЫХ СОВЕТОВ УЛУЧШИТЬ СТРУКТУРУ И КОД ВАШИХ ПРОГРАММ
Эффективное использование С++: 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ
Название: ЭФФЕКТИВНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ С++: 55 ВЕРНЫХ СОВЕТОВ УЛУЧШИТЬ СТРУКТУРУ И КОД ВАШИХ ПРОГРАММ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  300
Формат: PDF
Размер: 10.50 mb
Жанр: C и Cpp
Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам. Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.
« УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ В БИЗНЕСЕ, КОНСАЛТИНГ »
УПРАВЛЕНИЕ ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНЫМИ ПРОГРАММАМИ И ПРОЕКТАМИ
Управление высокотехнологичными программами и проектами
Название: УПРАВЛЕНИЕ ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНЫМИ ПРОГРАММАМИ И ПРОЕКТАМИ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  464
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 16.24 mb
Жанр: Управление проектами в бизнесе, консалтинг
Рассел Д. Арчибальд — всемирно признанный специалист по управлению проектами. Обладая более чем 40-летним опытом в управлении, инжиниринге и консалтинге, он выпустил данную книгу с целью удовлетворить давно существующую потребность во всеобъемлющем, систематическом описании практики управления программами и проектами, а также связанных с ней инструментов планирования и контроля. В книге рассматриваются все аспекты управления проектами/программами: организационные и практические концепции и методы, основные элементы планирования и управления проектами, а также многие темы, касающиеся межличностных отношений и поведения. Пристальное внимание уделяется вопросам реализации концепций управления портфелями проектов и организации управления проектами в компаниях путем создания проектных офисов. Настоящее издание книги значительно переработано и дополнено по сравнению с предыдущим. Оно представляет интерес для руководителей высшего звена, менеджеров крупных и небольших проектов, руководителей функциональных подразделений и других членов команд проектов.
« RUBY »
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ RUBY
Программирование на языке RUBY
Название: ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ RUBY
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  688
Формат: PDF
Размер: 24.08 mb
Жанр: Ruby
«Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.»
« AUTOCAD И ARCHICAD »
LABVIEW FPGA: РЕКОНФИГУРИРУЕМЫЕ ИЗМЕРИТЕЛЬНЫЕ И УПРАВЛЯЮЩИЕ СИСТЕМЫ
LabVIEW FPGA: Реконфигурируемые измерительные и управляющие системы
Название: LABVIEW FPGA: РЕКОНФИГУРИРУЕМЫЕ ИЗМЕРИТЕЛЬНЫЕ И УПРАВЛЯЮЩИЕ СИСТЕМЫ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  448
Формат: DOC
Размер: 11.20 mb
Жанр: AutoCAD и ArchiCAD
В книге представлено описание нового модуля графической среды проектирования LabVIEW. С помощью этого модуля, расширяющего концепцию виртуальных инструментов в область разработки аппаратных средств, можно создавать собственные каналы ввода-вывода и устройства обработки данных, функциональность и характеристики которых определяются не на заводе изготовителе, а инженером-разработчиком прикладных систем автоматизации экспериментальных исследований, испытаний и управления. Рассмотрены архитектурные особенности реконфигурируемых систем, изложен порядок и основные приемы их проектирования, приведены описания и характеристики технических компонентов, а также некоторые примеры практической реализации технологии реконфигурированного ввода-вывода. Издание предназначено для специалистов в области разработки информационно-измерительных и управляющих систем, может использоваться в процессе обучения студентов соответствующих специальностей.
« PHP »
КАК НАПИСАТЬ БЕЗОПАСНЫЙ КОД НА С++, JAVA, PERL, PHP, ASP: NET
Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP: NET
Название: КАК НАПИСАТЬ БЕЗОПАСНЫЙ КОД НА С++, JAVA, PERL, PHP, ASP: NET
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  288
Формат: PDF
Размер: 10.08 mb
Жанр: PHP
Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, С#, Java, Visual Basic, Visual Basic .NET, Perl, Python в операционных системах Windows, Unix, Linux, Mac OS, Novell Netware. Авторы издания, Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучают программистов как писать безопасный код в компании Microsoft. На различных примерах продемонстрированы как сами ошибки, так и способы их исправления и защиты от них. Если вы — программист, то вам просто необходимо прочесть эту книгу.
« AUTOCAD И ARCHICAD »
LABVIEW: ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС ДЛЯ ИНЖЕНЕРОВ И РАЗРАБОТЧИКОВ
LabVIEW: Практический курс для инженеров и разработчиков
Название: LABVIEW: ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС ДЛЯ ИНЖЕНЕРОВ И РАЗРАБОТЧИКОВ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  208
Формат: PDF
Размер: 7.28 mb
Жанр: AutoCAD и ArchiCAD
Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW. Материал книги ориентирован на инженеров-практиков и включает примеры решения типовых задач измерения, анализа и цифрового синтеза непрерывных и дискретных сигналов. Значительная часть материала книги посвящена разработке аппаратно-программных интерфейсов многофункциональных модулей обработки данных с внешним оборудованием. В книге также затронуты практические аспекты создания распределенных систем управления на базе последовательных интерфейсов и протоколов Интернет. Книга будет полезна инженерам-практикам и разработчикам систем управления и сбора данных, а также всем желающим усвоить практические навыки проектирования подобных систем в среде LabVIEW.
« JAVASCRIPT »
NODE: JS. РАЗРАБОТКА СЕРВЕРНЫХ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ НА JAVASCRIPT
Node: Js. Разработка серверных веб-приложений на JavaScript
Название: NODE: JS. РАЗРАБОТКА СЕРВЕРНЫХ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ НА JAVASCRIPT
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  144
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: JavaScript
Книга посвящена разработке веб-приложений в Node.js — платформе, которая выводит язык JavaScript за пределы браузера и позволяет использовать его в серверных приложениях. В основе платформы лежит быстрый движок JavaScript, заимствованный из браузера Chrome, к которому добавлена быстрая и надежная библиотека асинхронного сетевого ввода/вывода.
« C И CPP »
ПРОГРАММИРОВАНИЕ И ОТЛАДКА С/С++ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ МИКРОКОНТРОЛЛЕРОВ ARM
Программирование и отладка С/С++ приложений для микроконтроллеров ARM
Название: ПРОГРАММИРОВАНИЕ И ОТЛАДКА С/С++ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ МИКРОКОНТРОЛЛЕРОВ ARM
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  168
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: C и Cpp
В книге рассмотрены практические аспекты программирования приложений для популярной микропроцессорной платформы ARM. Материал книги имеет сугубо практическое направление, поэтому в ней приведено множество примеров, иллюстрирующих те или иные подходы при создании программ.
« NOSQL, HADOOP/HBASE, MONGODB »
HADOOP В ДЕЙСТВИИ
Hadoop в действии
Название: HADOOP В ДЕЙСТВИИ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  424
Формат: DOC
Размер: 10.60 mb
Жанр: NoSQL, Hadoop/Hbase, MongoDB
Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказаться трудным делом. Apache Hadoop — это каркас для разработки приложений, предназначенных для выполнения в распределенном кластере, без применения SQL. Такие приложения прекрасно масштабируются и могут обрабатывать гигантские массивы данных. Если вам требуется произвести анализ данных, то Hadoop — как раз то, что надо. Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с предметом и научитесь писать программы в стиле MapReduce. После нескольких простых примеров автор быстро переходит к вопросу об использовании Hadoop для решения более сложных задач анализа данных. Описываются рекомендованные приемы и паттерны проектирования, полезные при программировании для MapReduce. Для чтения книги требуется знание основ языка Java. Некоторое знакомство с математической статистикой поможет разобраться в более сложных примерах.
« СТАТИСТИЧЕСКИЕ ИЗДАНИЯ »
НАГЛЯДНАЯ СТАТИСТИКА: ИСПОЛЬЗУЕМ R!
Наглядная статистика: Используем R!
Название: НАГЛЯДНАЯ СТАТИСТИКА: ИСПОЛЬЗУЕМ R!
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  298
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 10.43 mb
Жанр: Статистические издания
Если вам необходима статистическая обработка данных для курсовой, диплома, статьи или диссертации; вы хотите лучше понимать результаты тех статистических методов, которые применяете; вы устали от того, что программы анализа данных не способны выполнить нестандартные задачи. Вам необходимо перегруппировать ваши данные, но жаль тратить на это часы ручного труда; вам нужно освоить самые современные методы, еще не нашедшие отражения в большинстве статистических пакетов, тогда эта книга – для вас! Изложение построено на базе самого современного программного обеспечения – статистической среды R, которая принадлежит к числу наиболее динамически развивающихся программ в своем классе.
« КОМПЬЮТЕРЫ И КОМПЛЕКТУЮЩИЕ »
ИМПУЛЬСНЫЕ ИСТОЧНИКИ ПИТАНИЯ: СХЕМОТЕХНИКА И РЕМОНТ
Импульсные источники питания: Схемотехника и ремонт
Название: ИМПУЛЬСНЫЕ ИСТОЧНИКИ ПИТАНИЯ: СХЕМОТЕХНИКА И РЕМОНТ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  184
Формат: PDF (текст изображением)
Размер: 6.44 mb
Жанр: Компьютеры и комплектующие
Блоки питания для компьютеров: особенности эксплуата-ция, устранение неисправностей Особенности схемотехники, проверки и тестирования ис-точников бесперебойного питания Источники питания своими руками Справочник по элементной базе для замены деталей.
« ПРОЧИЕ ИЗДАНИЯ »
ИЗУЧАЙ HASKELL ВО ИМЯ ДОБРА
Изучай Haskell во имя добра
Название: ИЗУЧАЙ HASKELL ВО ИМЯ ДОБРА
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  490
Формат: PDF
Размер: 17.15 mb
Жанр: Прочие издания
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение нашей книги! От освоения базовых основ к мастер классу от профессионала! Полезные примеры кода Эффективное использование уникальных особенностей Haskell.
« КРИПТОГРАФИЯ »
ОСНОВЫ КЛАССИЧЕСКОЙ КРИПТОЛОГИИ: СЕКРЕТЫ ШИФРОВ И КОДОВ
Основы классической криптологии: Секреты шифров и кодов
Название: ОСНОВЫ КЛАССИЧЕСКОЙ КРИПТОЛОГИИ: СЕКРЕТЫ ШИФРОВ И КОДОВ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  256
Формат: PDF
Размер: 8.96 mb
Жанр: Криптография
Предлагаемая вниманию читателей книга посвящена вопросам, касающимся истории появления и развития шифров и кодов, а также основам криптографии, криптоанализа и криптологии. Особое внимание уделено особенностям использования кодов и шифров различной степени сложности, которые каждый человек при необходимости может применять в повседневной жизни. В первой главе в простой и доступной форме разъясняется значение понятий «код» и «шифр», а также приводятся краткие сведения об основных терминах и определениях, используемых при работе с кодами и шифрами. Во второй и третьей главах коротко изложены наиболее знаменательные и интересные события из истории появления различных кодов, а также из истории криптографии. Советы по использованию наиболее известных кодов даны в четвертой главе. Разделы пятой главы предлагаемой книги посвящены вопросам практического применения простых шифров в повседневной жизни. В приложениях приводятся некоторые наиболее часто применяемые в различных областях жизнедеятельности человека коды. Это в первую очередь азбука Морзе и азбука Брайля, а также семафорная азбука и флажный код. Причем даны не только русские, но и международные варианты этих кодов. Все главы и разделы сопровождаются поясняющими рисунками и таблицами, благодаря которым восприятие и усвоение изложенной информации происходит значительно эффективнее.
« ADOBE PHOTOSHOP »
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В GOOGLE SKETCH UP — ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ
3D-моделирование в Google Sketch Up — от простого к сложному
Название: 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ В GOOGLE SKETCH UP — ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  344
Формат: PDF
Размер: 12.04 mb
Жанр: Adobe Photoshop
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто «для души», как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать – и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами – самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня «глубины» освоения – «Практик» и «Эксперт». Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе.
« NOSQL, HADOOP/HBASE, MONGODB »
MONGODB В ДЕЙСТВИИ
MongoDB в действии
Название: MONGODB В ДЕЙСТВИИ
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  394
Формат: PDF
Размер: 13.79 mb
Жанр: NoSQL, Hadoop/Hbase, MongoDB
MongoDB – это документно-ориентированная база данных, предназначенная для гибкой, масштабируемой и очень быстрой работы даже при больших объемах данных. При ее проектировании изначально закладывалась высокая доступность, поддержка сложных динамических схем и простое распределение данных по нескольким серверам. Эта книга представляет собой введение в MongoDB и документно-ориентированную модель данных. Она дает не только общую картину, необходимую разработчику, но и достаточно деталей, чтобы удовлетворить системного инженера. Многочисленные примеры помогут обрести уверенность в области моделирования данных – вопросе, который необычайно важен для разработки ПО. Вам понравится углубленное изложение различных функциональных возможностей, в том числе репликации, автосегментирования и развертывания.
« ADOBE PHOTOSHOP »
MENTAL RAY / IRAY: МАСТЕРСТВО ВИЗУАЛИЗАЦИИ В AUTODESK 3DS MAX
Mental Ray / Iray: Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max
Название: MENTAL RAY / IRAY: МАСТЕРСТВО ВИЗУАЛИЗАЦИИ В AUTODESK 3DS MAX
Автор: 
Издательство: ДМК Пресс
Год:  2014
Страниц:  258
Формат: DjVu
Размер: 1.00 mb
Жанр: Adobe Photoshop
Книга, которую вы держите в руках, посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Это не пошаговое руководство, а1 больше справочное руководство по введению в mental ray. Книга содержит основные сведения о трёхмерной графике, поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения. Она поможет максимально быстро и эффективно воссоздать фотореалистичную 3D визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Помимо mental ray в книге описан рендерер iray и его возможности. Вкратце описана теория света, подробно описаны фотометрические источники света и система дневного освещения, настройка экспозиции. Полностью описаны функции Arch & Design материала, его физические свойства с большим количеством иллюстраций и примеров. Также описана конвертация материалов из одного типа в другой, например конвертация материалов v-ray в материалы mental ray. Из книги вы узнаете о процессе рендеринга, трассировке лучей, сэмплировании фильтрации конечного изображения. Узнаете что такое глобальное освещение и как оно реализовано в mental ray, также об эффектах камеры, например о глубине резкости, дисторсии, световой ауре и многое другое.