infanata.info

Управление
Наши друзья
Помощь / Donate
Статистика
Infanata » КОНГЕР Д.
« OPENGL И DIRECTX, 3D »
ФИЗИКА ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР (+ CD-ROM)
Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)
Название: ФИЗИКА ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР (+ CD-ROM)
Автор: 
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Год:  2013
Страниц:  520
Формат: DOC
Размер: 13.00 mb
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.